1 · PUNTO DI ROTTURASotto i 760 px il layout passa a una colonna. Sopra, desktop e tablet condividono lo stesso impianto. Si progetta prima a 390 px.
2 · INTESTAZIONECompatta: logo, selettore lingua e menu. Il selettore mostra solo i codici (IT EN DE ES), senza il nome esteso.
3 · TIPOGRAFIAI titoli scalano in modo fluido (clamp) e vanno a capo. Testi correnti da 16 px, etichette da 11 px, interlinea 1,6–1,7.
4 · TOCCOOgni pulsante e link ha un'area di almeno 44 px. Le interazioni al passaggio del mouse hanno un equivalente al tocco.
5 · ANIMAZIONIStesse curve e durate. Le immagini restano a tutta larghezza e si aprono alla comparsa nello schermo. Con "riduci movimento" appaiono ferme.
6 · MENUA tutto schermo, voci su una colonna. Nella C il menu sale dal basso come un foglio e occupa tutta l'altezza.
A
Sezioni centrate impilate. Il wordmark dell'hero scende fino a 32 px e resta su due righe se serve. Tenda destra→sinistra a larghezza piena.
BIl testo fisso a sinistra diventa un blocco sopra l'immagine; il numero romano resta davanti al titolo. Doppia tenda ocra su ogni immagine.
CIl video parte al 72% della larghezza e riempie lo schermo con lo scroll. I capitoli, orizzontali su desktop, scorrono in verticale: ogni immagine si apre da destra al passaggio.